L’inclusion numérique des personnes en situation de handicap par le jeu vidéo

affiche colloque handicap et jeux vidéos

L’évènement, entièrement dématérialisé, a pour objectif de présenter au grand public les progrès des outils et équipements particuliers déjà développés dans ce domaine et recensera les travaux en cours de la part de tous les acteurs engagés sur la problématique d’accessibilité, issus des milieux universitaire, institutionnel, économique ou associatif.
Cette journée alternera tables rondes et démonstrations. Les tables rondes seront animées par des experts en psychologie, sociologie, droit, interactions humain-machine, mais également par de nombreux industriels. Le monde associatif révèlera les formes de pratiques alternatives adoptées par les joueurs et joueuses en situation de handicap.

Cette manifestation se déroulera entièrement en visioconférence et rediffusée sur Twitch via la chaîne Twitch de Cap game (https://www.twitch.tv/capgame_france)

Programme de la journée

Détails

Date :
28 mai
Heure :
9 h 30 - 16 h 30
Catégories d’évènement:
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